El explorador Bruce Wayne desata accidentalmente un antiguo mal y regresa a Ciudad Gótica después de estar fuera durante dos décadas. Allí, Batman lucha contra las fuerzas sobrenaturales de Lovecraft y se encuentra con aliados y enemigos como Green Arrow, Ra’s al Ghul, Mr. Freeze, Killer Croc, Two-Face y James Gordon.
Estamos a fines de la década de 1920 y Bruce Wayne acaba de regresar de una aventura en el mar en la helada Antártida en busca de algo. Aparentemente, el compañero de tripulación de Cobblepot, August Grendon, intenta liberar a un monstruo con tentáculos cortando el hielo, pero falla cuando Bruce Wayne hace explotar todo para poner fin a su plan. A pesar de terminar con un desastre, Bruce termina en otro cuando una profecía lo lleva a algunos sucesos insondables que resultan ser obra de su propio padre.
Un antiguo mal ha despertado en Gotham, y un libro contiene los secretos de todo lo que podría incendiar la ciudad. Para evitar que estas entidades malvadas causen estragos en la ciudad, Bruce Wayne, como Batman, debe buscar la ayuda de otros héroes, mientras se enfrenta a enemigos que no se detendrán hasta que hayan destruido todo a su paso.
Estamos a fines de la década de 1920 y Bruce Wayne acaba de regresar de una aventura en el mar en la helada Antártida en busca de algo. Aparentemente, el compañero de tripulación de Cobblepot, August Grendon, intenta liberar a un monstruo con tentáculos cortando el hielo, pero falla cuando Bruce Wayne hace explotar todo para poner fin a su plan. A pesar de terminar con un desastre, Bruce termina en otro cuando una profecía lo lleva a algunos sucesos insondables que resultan ser obra de su propio padre.
Un antiguo mal ha despertado en Gotham, y un libro contiene los secretos de todo lo que podría incendiar la ciudad. Para evitar que estas entidades malvadas causen estragos en la ciudad, Bruce Wayne, como Batman, debe buscar la ayuda de otros héroes, mientras se enfrenta a enemigos que no se detendrán hasta que hayan destruido todo a su paso.
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